月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

开发:一杯烟雨游戏工作室 。……你在比赛中的表现越佳,获得的气数会越多。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

梅友仁:关于MouseKiller

indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473

多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

Train Sim World® 4 Compatible: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423 Add-On

indienova.com/steam/game/2386154

在《模拟火车世界2:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市铁线上,接受新的挑战……驾驶运行区域服务和城际快车服务在内的几十个车组夜以继日地工作,沉浸在这条川流不息的铁路线上。……主要特征拥有德铁科隆城市铁红色涂装的德铁 423 型电力动车组细节详尽、功能丰富的驾驶室与现实火车一致的性能表现和操控科隆

模拟火车世界 5:全新旅程 - 科隆城市快铁线 423 型列车(Train Sim World 5: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423 Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-new-journeys-s-bahn-koln-br-423-add-on

在《模拟火车世界®:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市铁线上,接受新的挑战……驾驶运行区域服务和城际快车服务在内的几十个车组夜以继日地工作,沉浸在这条川流不息的铁路线上。……与现实火车一致的性能表现和操控- 科隆—亚琛高速铁路上 3 个细节丰富且引人入胜的场景- 包含科隆—

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

期待后续展开,有超出节奏 QTE 的表现。演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

貝克克:【星星画册】开发日志01

indienova.com/u/crowgame/blogread/35224

我们是CROW鸦游戏工作室,目前正在开发一款像素风恐怖解谜游戏《星星画册》。……我是一名游戏行业的美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》11月16日发售:在盒子里创造世界

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29538

但对于同在笼内的梦者,只有两个人的工作室Optillusion而言,将《笼中窥梦》从大学毕设打磨成现在这样……但最终,他们还是咬着牙坚持把这场梦了出来。……届时这款屡获殊荣的游戏,能否大众的认可,就等新一批窥梦人来评说了

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……2019年1月,我们开始着手立项方面的工作。并对实物原型软件化进行了论证

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

indienova.com/u/vincentely/blogread/32884

比如下图就是我们策划同学做的一段关卡原型的效果演示,2.在画面表现力上,我们进行了较为克制与取巧的方案……这篇日志鸽的有点久,多次准备的时候都被其他事件打断。……叨叨絮絮坚持这个,不光是给关注游戏的玩家们看,其实也是我们开发组的一个成长历程。感谢大家的关注!

即刻离职(QUIT TODAY)

indienova.com/steam/game/1858450

带有Roguelite元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……关于游戏故事开始是发生在一个平凡的早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司的叛徒……,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己的战斗之旅,在看清了公司的黑暗后,决心打爆全公司并离职

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)