indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……2019年1月,我们开始着手立项方面的工作。并对实物原型软件化进行了论证
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29538
但对于同在笼内的造梦者,只有两个人的工作室Optillusion而言,将《笼中窥梦》从大学毕设打磨成现在这样……但最终,他们还是咬着牙坚持把这场梦造了出来。……届时这款屡获殊荣的游戏,能否大众的认可,就等新一批窥梦人来评说了
indienova.com/game/turn-based-boxing
数十种技能 / 无限的拳击手组合: 技能是增强拳击手在游戏不同方面表现的特殊能力或加成。……每个属性都影响拳击手在拳台上的整体表现,并可通过有针对性的训练和发展计划得到提升。……您能否建立一个经得起时间考验的王朝,还是会在辉煌的梦想中被击倒?
indienova.com/steam/game/3843120
收集、结合并释放你 Valiants 的元素力量,在激烈的回合制战斗中大显身手。……与你的四只Valiants组成团队,在策略性的2v2战斗中对抗其他玩家。……证明你是顶尖玩家易于上手,难于精通
indienova.com/groups/post/1576
期待后续展开,有超出节奏 QTE 的表现。演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/steam/game/3503970
在这里,快餐店的得来速工作将带给你肾上腺素飙升的体验!……在这里,快餐店的得来速工作将带给你肾上腺素飙升的体验!……你准备好全速服务,成为终极得来速明星了吗?顾客正在等你——快行动吧!
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你
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开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快
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