indienova.com/groups/post/102449
引导玩家进行UGC内容的创作;与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富的多人竞技游戏经验……,积极主动自驱;有一定的Discord/Twitter 社区运营&增长和工具使用经验,活跃社区氛围……,提升社区凝聚力;优秀的英文口语、写作、阅读能力,能够流畅地与来自全球的玩家进行英文沟通;熟练使用至少一种视频编辑软件和一种修图软件
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
不够直觉,加上小队与换武器的动作类似,按键太多了,不是很爽。……- 热量随时间减少- 发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中……,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后,退出紧急散热模式
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213
现有的 "红色区域(轰炸区)"将被米拉玛的沙尘暴所替代。沙尘暴来临时,会在一定程度上阻碍玩家的视线。……此外,还根据积累的游戏数据和玩家反馈,对不一致的区域和元素进行了改进。 ……它们在 PC 上的购买时间为 8 月 9 日至 10 月 4 日,在游戏机上的购买时间为 8月 17
indienova.com/game/fantasy-life
DS 平台发布,但随后在长时间跳票之后转移到了 3DS 平台,画面也因此得到了一定程度进化。……)是 Level-5 重点强调的内容之一,如何将一般意义上的角色扮演与模拟经营很好地融合在一起也是玩家期待看到的解决方案……此时不同职业的区分倒是更多体现在产出材料的不一致之上
indienova.com/groups/post/32810
发起:sdj大傻 实际工作时间总是计划量翻一倍。。。……这么久了依然无法认清自己/(ㄒoㄒ)/~~大概不鸽的一天就是成为大佬的一天吗?o(* ̄▽ ̄*)o
indienova.com/groups/post/32744
有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进……希望有能力的志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力的。VX:haiyoushuii
indienova.com/groups/post/101165
我们的工作时间: 上午9:30-12:00,下午14:00-19:30,大小周。……(我们不加班,因此希望你能拥有有限时间内高效工作不拖延的能力,今日事今日毕。)……,热爱独立游戏,有一定的美术基础或较好的审美品位; 4、能够使用 UnityEditor 开发自定义插件
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
亲眼见证令人惊叹的经典战略游戏新作,其次世代的先进理念将经典的奇幻情节与崭新的画面与游戏完美地结合在一起……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……与游戏好友或素不相识的对手一决高下!……与游戏好友或素不相识的对手一决高下!玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以出两张牌,一张明牌,一张暗牌
版本:Early Access
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