yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101684

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小游戏开发经验……,有兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我脑洞就太棒了……当然知道这个行业可能和想象中不同,也指望以后靠这个吃饭

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/u/1609969884/blogread/31790

(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏方式游戏与其他载体相比……在这样前提下,“喜欢游戏” 等同于 “喜欢玩游戏” 。过去我对上述观点深信疑。……于我个人而言,答案是否定,我还喜欢游戏,甚至与之前相比更喜欢了

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏方式游戏与其他载体相比……在这样前提下,“喜欢游戏” 等同于 “喜欢玩游戏” 。过去我对上述观点深信疑。……于我个人而言,答案是否定,我还喜欢游戏,甚至与之前相比更喜欢了

Lo5t:【随笔】影子工厂

indienova.com/u/lo5t/blogread/29535

虽然庸俗,但属于是每个人必经的人生历程,心里触动也从游戏演出里得到了相同回应。可我却在讨厌它。……不知道如今心理学圈子对阿德勒是怎么,流传三大心理学家荣格、弗洛伊德以及阿德勒三人当中,至少弗洛伊德被他们发现大多理论只是臆测……至少,要比当初断然离职能给人更柔和态度吧。又或许是当初事故,让她回想起自己“身患绝症”缺陷

宿命伪装者(The Disguiser Of Fate)

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在旅途中,无名骑士渐渐回想起了以前世界,以及来到这里的原因。……,他能做什么,而又将会付出怎么代价?……游戏特性: 传统幻想RPG CP战斗 画师精心绘制CG和立绘 开发团队: Windward_Birds

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

也是层出穷,那么我们这一期,我们就来集中讲一讲被质疑最多几个机制,以及他们存在客观原因。……不管怎么说,制作组都是非常用心。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……这也是冰汽时代中见不到周末休息制的历史原因。3.

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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也是层出穷,那么我们这一期,我们就来集中讲一讲被质疑最多几个机制,以及他们存在客观原因。……不管怎么说,制作组都是非常用心。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……这也是冰汽时代中见不到周末休息制的历史原因。3.

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

感觉开了个头之后,接着写好像就不太舒服,心里总是惦记,所以还是一下吧,也顺便当个树洞什么(现在的人们都很需要树洞……还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……个人近况下面是一些个人近况,牢骚多,不喜欢的话可以跳过……1.投简历上次日志我就说是为了投简历,后来投了也没有石沉大海

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29545

以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏玩家调性,选择被其他作品证明过可行性……谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

版本:Early Access


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