小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神故事写作糟透了,完全不懂怎么人物。……虽然原因很奇怪。只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物。……目前暂时我还没组织好我自己意见,就不评测了

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

形者(Shaper)

indienova.com/steam/game/2181840

通过收集方块材料合成工具和装备,打败敌人和怪物。建造独特建筑,在这个奇幻世界生存和发展。……方块建造是游戏主要玩法之一,收集足够方块材料建造富有特色建筑。……一些建筑结构会伴随地形随机生成,玩家探索并获取其中宝藏

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒回报。……-在Griefhelm, 面对一个动态而重播战役并领取您在奖励。……-通过對局配對可以跟你朋友们还是对着你朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域网打

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

在这里我更倾向于相信王妙一版本,即陈喆主动来找,原因是”他很看好我做这个游戏”。……但实际原因很有可能就是从大学开始,他就暗恋着她了。……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)描述文字都紧紧围绕工业生产

黑色幸存:永远回归(Eternal Return: Black Survival)

indienova.com/steam/game/1049590

有许多不同角色具有不同背景和战斗风格来完全符合您的个人喜好。……策略性生存游戏寻找材料,装备或食物,狩猎野生动物,设置陷阱,追踪敌人,远距离狙击敌人或,设计您的个人策略以取得胜利并生存直至最后……单人练习模式对抗AI练习以准备参加PVP赛或以自己速度参赛。尝试3种不同难度级别中任何一种

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)