indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
然而几乎所有业内人士都明白,甲骨文等科技和互联网巨头离开加州主要是为了避税,跟暴雪面临的性丑闻指控几乎没有关联……美国通讯业巨头T-Mobile已经悄然撤掉了所有OWL和CDL的赞助广告,甚至连个公开声明都没给。……目前加州法院还没有宣布本案的开庭时间,但围绕性丑闻案的舆论热度仍然在持续升温
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
这样就是抄袭了,于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击……后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程,看着学还是很容易的,主要是通过这个算法得到一个……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪的素材上。……这样实际开始动工剧情可能就得推到9月以后,而我上一作也差不多是同样在9月时间正式结束素材准备开始进行剧情制作
indienova.com/game/driftce
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indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
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indienova.com/groups/post/1831
在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是用Unity重新开发的,跟以前相比包体大了不少……,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该靠谱吧,没试过。……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录
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