当传奇变廉价:3A 等级游戏之格局发展与困境探讨

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同理,身为一个创作者、劳动者,我也会希望自己投入心力都有其意义、希望我作品有更高品质密度,而且没有不足……,把故事变长、把任务变多,增加搜集物品、增列完成挑战与成就,等等。……),另一端则是维持小规模独立制作团队,低资本、高回馈产品,或者自力与群众募资维持生存

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

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然而,导致暴雪面临大规模危机也正是J. Allen Brack员工提议漠视与不良文化纵容。……假如上述指控真的都是“污蔑和栽赃”,那加州和联邦公诉人使出浑身解数也无法证明自己指控,暴雪甚至还能反过来要求加州公平就业部门支付一笔名誉损失赔偿……美国通讯巨头T-Mobile已经悄然撤掉了所有OWL和CDL赞助广告,甚至连个公开声明都没给

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性保证……,目前试玩版中探索要素谈不上丰富,但依然保持了不错质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣玩家可以下载试玩版亲自体验一下……此前,《黑神话:悟空》制作组前员工隼流阿哲的离职文章引发热议,不少玩家表示游戏进度和项目组内部关系感到担忧

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……豪侠副本挑战 高手上位当 BOSS 武林人士来说,毕生所求莫过于天下第一,或是拥有对手与知己。……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合资深开发一起合作一款能较快完成……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣联系QQ178808008

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关便是语言系统,用户自定义内容多语言支持便基于该系统实现……,而在写这个系统之初,甚至连我都没想到,它独特架构使得角色之间多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……类单机游戏,独特环境事件交互系统使得游戏中世界保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……(如今翻开我倒是好奇张悬竟然做了序所以搞游戏果然是艺术圈的对吧。)……既然起点非我所选,终点人人皆同,那么我们身为人类的意义,便存在于过程——这趟旅程「半路上」

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……,将它们绑定分组将会是非常有意义的一件事

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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在某种程度上,主观剧情和客观剧情再无意义。……,并且通常会有所反馈,而这又更新了玩家前事迹看法。……守人——保证某人安全。例如人质。守国——行动的意义在于某个国家政权生命。例如城战

版本:Early Access


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