indienova.com/u/starlice/blogread/31258
人不居住在国邦中,人居住在语言里。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……人不居住在国邦中,人居住在语言里。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……,而在写这个系统之初,甚至连我都没想到,它的独特架构使得角色之间的多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……如果有特别想再次回顾的场景、台词,可以在此画廊中实现!
indienova.com/steam/game/1744750
幻想乡又遭了一次异变,但这次它行步无声;解决的不是我们熟悉的城管们,而是我们的稗田家主;被八云紫盯着写幻想乡缘起的她……,这次被拉起来去修复历史喽!……在“自由模式”里,玩家可以选择自己喜欢的歌曲
indienova.com/game/touhou-music-recording
幻想乡又遭了一次异变,但这次它行步无声;解决的不是我们熟悉的城管们,而是我们的稗田家主;被八云紫盯着写幻想乡缘起的她……,这次被拉起来去修复历史喽!……在“自由模式”里,玩家可以选择自己喜欢的歌曲
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是
indienova.com/steam/game/915810
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具里以躲避猎手的追击...……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的
indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具里以躲避猎手的追击...……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。 午夜混沌好戏才刚刚开始...
indienova.com/game/lost-in-time--1
主角可以与不同的物体互动,并可以将其加入她的库存。收集信件,探索区域,欣赏风景。……有人在她的房门上留了一封信,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道信是谁写的。你能到达终点吗?
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
版本:Early Access
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