GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心排版就好了

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是一定差距

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

Sign:DOLO开发记录 4

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这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行消息了,过段时间寄卡……收到……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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需要更改如果要一个场景一个场景来效率就比较低了。……还有一些比如每个关卡一个关卡ID搭载在一个Monobehavior脚本上,也是需要一个关卡来就比较麻烦……参加比赛更大的好处在于个截至时间能让你更大的紧迫性来把游戏制作出来

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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但有治疗职业的游戏很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

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