indienova.com/game/mariko-hot-nightlife
麻理子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382
Dungeon of Dragon Knight)标题的第一个单词“Dungeon”,但很可惜,我们的游戏并不在搜索建议之列……:据Gamasutra上一篇文章所说,搜索建议的显示顺序和游戏的“热门”程度有关,其中也包括尚未发行的游戏……)排序说:本地语言搜索:搜索中文“龙骑士”可以找到《龙骑士之墓》
indienova.com/steam/game/1219920
5.任务相关信息区域:显示角色当前任务信息、剧情章节奖励。……6.VIP等级:显示角色当前的VIP等级,VIP福利界面入口。……7.聊天系统界面:包括系统、世界、门派、私聊频道,玩家可以再对应频带发言及查看聊天和系统信息
indienova.com/u/braith/blogread/10839
写着战斗又折回去重新写战前信息的显示。……获取角色携带的所有可使用武器,再判断射程是否一致,是就可以切换。……3、在简易对战框增加一个详细对战信息显示按钮,默认只显示简易对战信息,仅显示攻击和实际命中率
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879
请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……如同某个充满智慧的Podcat(钢铁雄心4的前任游戏导演)说的,一个特性如果不在界面上显示的话,就不能称为特性了……那么,这里的问题便是,这样做值得吗?
indienova.com/groups/post/1940
(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有做,正在准备做状态显示。……真的抱歉,能力不在乎,但很在乎每个合作小伙伴的心态。……在这个基础上,一切一切都欢迎。不以做好项目为前提的合作,不合作也罢
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
版本:Early Access
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