indienova.com/u/gyson/blogread/30620
假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的是,为什么要诬陷他,是他对我产生了某种方面的威胁?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我写这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……管理员手上有一个map容器,里面的键(key)是一个个事件,而每个事件对应的值(value)是一个列表……但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
如果说我是用一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界里杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……不,当然是请魔法精灵给他们一些金块!
indienova.com/game/moth-kubit
那么,这游戏是怎么玩的呢?——经典 RPG 玩法、多结局。……但这一切发生在巨大的公司里,你所见到的“敌虫”和 NPC 也并非是传统意义上的魔幻或奇幻的形象,而是苦命的打工仔…………还是看下面的图片来的更加直观,我们力求让游戏最终版本中的场景数量和质量也能满足你的期待和想象
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……演员是怎么演的,摄像机是怎么调度的,后期剪辑是怎么个节奏?你想清楚了吗?能请到葛优和周润发吗?……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写
indienova.com/u/dai123456/blogread/29620
开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下写,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事……这个游戏我希望是有一定思考的,所以我不会把动作游戏的内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事
indienova.com/u/ciga/blogread/11122
在今年的WePlay,方块游戏将携《仙剑奇侠传7》到现场展开一场别开生面的宣传和互动活动。……丰富的玩法和角色养成系统让每个玩家都能够在各具特色的队友陪伴下,在河洛的世界里快意恩仇,慢慢品味武侠的醍醐味……,一定不要错过哦!
版本:Early Access
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