CHIIIB:【心得】何为设计

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假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的是,为什么要诬陷他,他对我产生了某种方面的威胁?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样效果。……,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我这篇心得意图仅仅是记录下一些设计方面的内容

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文绝大部分内容均是视频原内容,……管理员手上有一个map容器,里面的键(key)一个个事件,而每个事件对应值(value)一个列表……但是怎么把各个系统整合进一个游戏,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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如果说我用一个成年人心,去操纵克莱这个未成年小萝莉去在充满丧尸世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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那么,这游戏是怎么呢?——经典 RPG 玩法、多结局。……但这一切发生在巨大公司,你所见到“敌虫”和 NPC 也并非传统意义上魔幻或奇幻形象,而是苦命打工仔…………还是看下面的图片来更加直观,我们力求让游戏最终版本中场景数量和质量也能满足你期待和想象

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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沉闷文字阅读这个以文字叙述为主导游戏,用一封封邮件推动剧情发展,玩家可以有选择性地阅读邮件内容,其中有一封必读任务邮件……里面的信息和入殓师Caitlin Doughty 工作内容,按照真实入殓过程进行。……出于对游戏内容的和谐程度和对逝者尊重,游戏处理遗体状态都是比较正常,就算是车祸死亡遗体,制作团队也并没有展现出伤痕之类

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……演员是怎么,摄像机是怎么调度,后期剪辑是怎么个节奏?你想清楚了吗?能请到葛优和周润发吗?……之前说什么来着,怎么写台词吧?一要少

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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开始制作这个游戏是因为我女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑一样……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作世界,接着往下,这颗星球里的这个小男孩这颗破碎这个故事……这个游戏我希望有一思考,所以我不会把动作游戏的内容全部灌输进去,我希望在通过动作获得通关,然后通关后给予故事

CiGA:《仙剑7》、《河洛群侠传》、《武侠乂》,在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

indienova.com/u/ciga/blogread/11122

在今年WePlay,方块游戏将携《仙剑奇侠传7》到现场展开一场别开生面的宣传和互动活动。……丰富玩法和角色养成系统让每个玩家都能够在各具特色队友陪伴下,在河洛世界快意恩仇,慢慢品味武侠醍醐味……,一不要错过哦!

版本:Early Access


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