小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多的饼的也就那样……,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

恋神 -治愈后宫-(LoveKami -Healing Harem-)

indienova.com/steam/game/938270

一心一意的日本神明,不一的恋爱物语。那时,神明和人类的地位基本相同。……一心一意的日本神明,不一的恋爱物语。那时,神明和人类的地位基本相同。……原本是为人类带来不幸的灾难之神所守护的土地——守森市

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,有一个不一的游戏目的和游戏反馈机制……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流, 相互促进 ~镜头炫光和光晕是个?……想看懂这篇文章, 我得知道?

街漓芳传(YinYang Street: Separate Ways)

indienova.com/steam/game/3450370

游戏中应用了四轴移动的卷轴场景,为玩家带来不一的游戏体验。……本是一场久违了的浪漫约会,一路上却发生了一系列匪夷所思的诡异事件。……游戏中应用了四轴移动的卷轴场景,为玩家带来不一的游戏体验

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

版本:Early Access


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