indienova.com/steam/game/3380210
【内容】 ·角色颜色No.22 “古兰” “佐伊” “乌诺” “安妮菈” “路西法”【内容】……·角色颜色No.22 “古兰” “佐伊” “乌诺” “安妮菈” “路西法”【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇……※需注意本商品不含可操控角色本身,仅购买本商品时无法使用可操控角色“路西法”
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/game/car-street
累积积分不仅靠速度,更靠风格与漂移的持续时间。 街道是你的战场——以精准、力量与风格称霸。……更换颜色、替换零件、调整性能,装上炫酷轮胎,打造属于你的极致座驾。……特色: • 爆炸性漂移机制与锐利操控 • 赚取积分解锁强力车辆与史诗升级 • 深度自订:颜色、零件、轮胎等
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个Pass,渲染Text内容背景颜色……TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定的,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
版本:Early Access
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