indienova.com/groups/post/1940
《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款roguelike……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……真的抱歉,能力不在乎,但很在乎每个合作小伙伴的心态
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/groups/post/77339
可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/u/ceasia/blogread/29909
1.虚幻5游戏《黑客帝国:觉醒》正式公布,网友懵了:基努·里维斯是真的吗?……刺客信条:艾吉奥合集》或将登陆 NS 平台1.虚幻5游戏《黑客帝国:觉醒》正式公布,网友懵了:基努·里维斯是真的吗……虽然这篇爆料没有详细说明其来源或可靠性,但似乎 Direct Feed Games 对这一事实相当有信心
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
明明是字面意思上的什么都不会。……那一次甚至声卡都没带,主美听了我的音乐直皱眉头,但还是鼓励我去做想做的,我真的很感谢他。……Jam,可以看出氛围真的变好了,nova上的用户也多了起来,甚至有人开始直接私我广告了,nova的各种信息也越来越好
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族……,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合制。……2.画风真的很想改进下,无奈美术太渣。3.战棋回合制有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现。……小收获:1.开发一款同时可运行于微信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译上的问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
但很快我意识到,他们一定是通过某种行为有意识有共识的进行了“结盟”。于是我开始留心。……果然后来有一次,一个玩家在我面前原地转圈而不打我,于是我也学着原地转圈不打他,没想到竟然他就真的不再打我了直到最后安全区里只剩下我们两个人……虽然规则上没有保护或限制,但大家已经形成默契——保护自己的盟友,击杀非盟友
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材……)不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去
版本:Early Access
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