四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这里一个全新的世界。◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。……这里有色调温暖的小镇副本,活灵活现的怪物动画。居住在菜单画面中的Q版角色们自己的活动。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修 10 年前战斗后死去的友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修尼森 2 人和莫斯分散

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……无尽空虚是一款集中于探索选择的冒险类角色扮演游戏

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……畫成厚度的牆2.

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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必须依赖原作品方可执行游玩。……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……任务编辑器创意工坊支持四种不同的游戏环境各色武器任务编辑器https://www.youtube.com……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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可供创作发挥的空间非常大包括但不限于世界观设定、整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系重庆住房补贴、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人……一的手绘/板绘设计表达能力7.

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……Subject<T>作为属性的可观测物,并且在value属性的set中设置了如果新的valuelastValue

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

版本:Early Access


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