anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类魅力了……(没有说前者不好的意思...只是花花绿绿老年人眼睛真的累...)……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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ok,再来看这张:这是我今天边学便琢磨最后今晚建一些模型,我试图将游戏视觉设计成lowpoly风格……当然我阅历有限,能力有限,眼光有限,最后可能做出来只是我自己觉美的东西。……,因为当时我也不顺我到底想做什么样剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧

电击幽灵 (ZapGhost)

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基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……’上数字表示可用切割次数)','还记得编号相同‘幽灵’要同时消灭吗?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜替代了 Modding 功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为更加公平更加竞技……;也可以让大家都带上最喜欢爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……ip奇迹 不要报酬 望回复 a853248118: @a853248118#3 无开发经验只是一名普通玩家

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317

..你写帖子,无法直视233333)编号 02 佟梦喔,接下来出场是小姐姐。……编号03 何陆洋我们老板何陆洋先生!……编号05 艾米最后,让我们以别墅主人出场收尾。 艾米,26岁,管理着一个别墅同时还有一个演员梦

边缘禁地(Battleborn)

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在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式里为保护宇宙中最后一颗恒星而战

版本:Early Access


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