danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

会员:v帅大大v

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v帅大大v

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

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提前做好素材规划这里的提前做好素材规划,我觉得包含两个方面:一个是你会用到哪些素材文件,最好提前做好一个游戏的制作文件夹,可能里面是一些psd……,比如同一场景,使用不同图片图片序号都是哪些,如果做到心里有数,就不会犯消除图片的时候消除不干净,或者跨场景消除了不该消除的图片这样的错误……比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途玩法没问题,我也试过,但是耗费的修改精力太大了

Lightcube Pixel Art Editor

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Lightcube supports PNG, JPEG, GIF and Photoshop PSD……file whenever the project is saved Import Photoshop PSD

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

这里注意文件格式要选择所有文件:下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我记录。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我记录。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

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