刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……挑战“门派神兽”可获取武功券门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献经验……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长。……“Elegance 帝国”提供策略、管理创造力的迷人融合

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……2.游戏交易的灵石在四国边境,大千世界小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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新游戏中新情节包含了一条隐藏的故事主线,最先进的装备,且提供同时控制两人进行游戏的机会。……你同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原《宝梦》已经推出了无数部游戏动画,而在不同作品中宝梦图鉴……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

我的第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此写一些日志帮助自己不要丢失最初的目标。……目前完成的是基本逻辑的实现两个关卡。接下来要做的一些美术替换音效添加。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色绿色。这个游戏的目的就是break

版本:Early Access


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