indienova.com/game/bird-and-beast-fantasy
50%的地牢探险+30%剧情+20%制作。……缘起作为一名初学者,游戏很多内容还处于雏形状态,很多情节、任务、地图、道具还没有加入,对于开发者来说,……音乐刚开始制作,绘画也在练习基本功,我会尽快先把游戏做完,全部做完以后,会逐渐更新替换图片
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
2. youtuber的宣传有用吗?有的
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
整理一下weplay版本美术素材的制作和之前的探索。……也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……六月在6月也有断断续续用平时随笔练习的方式为signal做一些世界观的设定.但均未使用hhh说不定会为以后的场景提供灵感
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……可能并不是因为诸多制作上的问题(画面,交互等),而是那种老套,陈旧的感觉。……8.22好像 Lieve Oma 之后很久没玩过类似的让我还蛮感动的作品?
indienova.com/u/news/blogread/954
不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
版本:Early Access
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