indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/game/lost-in-time--1
发行日期:2020-10-23。这是一款第一人称故事冒险视频游戏,具有步行模拟器的机制。……《迷失时光》是一个关于一个女孩的故事,她想知道她的家人和家园发生了什么事。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道信是谁写的。你能到达终点吗?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……文字的默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置
indienova.com/groups/post/100860
即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……文字的默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/steam/game/2339283
中埃迪的日产 Skyline GT-R V·Spec(1993)、《Need for Speed™ Underground……1(2020)。……1(2020)
indienova.com/game/block
发行日期:2020-05-15。……并通过上方 1、2、3、4 四个数字键切换不同的颜色,使用不同的能力。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343
YNGLET作者:Triple Topping&Nifflas预计上线时间:2020一 它有什么吸引眼球的地方……——这是一款通过几何图形的位置排布指明方向的游戏3.恰到好处的颜色饱和度(及对比度)——这是一款通过绚丽的粒子效果与独树一帜的美术风格吸引玩家的游戏二……如图所示,游戏里已经有一些可供水母移动的新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现的全部机制有管道穿梭
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用……二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
版本:Early Access
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