小组帖子:来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101050

RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n……两首一组一共五组,每组都是旋律相近速度一样但是编曲不一样的两首曲子,瞬时切换也能接的上

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

妙笔彩境

indienova.com/g/repairrelic

该游戏以文物为背景制作游戏地图,以拾取和填充颜色为核心玩法,引导玩家在对应的位置填充正确的颜色,从而完成对该文物的

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……测试一下,效果如下 最后,如果你遇到主角在墙跳后,卡在地面上的情况,应该是主角的每个动作图片的碰撞层参数不一样导致的……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用……,一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

“对嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……颜色不一样能叫一样吗?”……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积大的区域和点积小的区域来的颜色信息。……颜色漂移。……坐标采样单独的某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应的通道

移动以绽放(Move 'n' Bloom)

indienova.com/steam/game/1315710

一个简单但具有挑战性的益智游戏,涉及移动,推动和颜色匹配。……您是否知道,如果您按颜色匹配至少两个可爱的方形生物,那么您将获得至少两个具有相同颜色的草和花的字段。……它比你看起来难得多 ;)主要特点超过60个手工制作的拼图非线性世界地图基于三种颜色的匹配机制移动,推动

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

indienova.com/game/rainbow-yggdrasil

新游戏类型中非常原始的世界观色彩变化 x Roguelike 彩虹世界树是一款 Roguelike 游戏 女主角,怪物甚至地牢的颜色会变成各种颜色……我们用“RGB”作为缩写来表达颜色。在这个彩虹世界树的世界里,RGB 本身就成为了参数。……为什么世界变成了这个样子?那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树?

版本:Early Access


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