青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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青之 6 号:南极大陆》是根据上世纪 60 年代日本漫画家小澤さとる的同名作品改编的游戏,该作品先被制作成动画……,之后改编成第一款游戏登录于 PS 平台。……过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号的伊贺舰长之邀,一同参与人类的背水一战,玩家在游戏中扮演的就是主角速水铁

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

外国房客在我家(Slippery Richard!: He's Taller Than My Husband)

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“女儿……其实是因为要结婚所以才回来的。”出身富家千金的"希乃子"对此难以接受。……(……如果在乎与爱人间的未来,不应该是这种形式吧??我得调查看看他究竟是不是好男友。)

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……如果一个协程是有返回值的,yield return data

虹视游戏工作室:「Steam商店页发布」像素模拟经营类独游《多洛可小镇》年度混剪

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超级好玩的像素风模拟经营类独游《多洛可小镇》已经登录Steam啦,快来加个心愿单吧!……vd_source=710af404f64f78d9198941d008b12c06大家好,我是王子饼干,好久不见了

结恋(Koi Musubi)

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来自台湾 Narrator 游戏制作社团的第九作终于登录 steam!……累积了八款作品的制作经验这次的故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及 13 首酝酿情境的音乐脚本长度约……接待民宿的客人 他们交换这半年生活中的琐事 并在沙滩上留下并排的足印 但这个暑假,却与往常不同 「如果没把红线接回去

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们添加颜色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

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