Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利。……后续扩增体量了打算走买断taptap【薪酬】小游戏,资金压力,爱发电,项目周期短(目前预测两个月)。……对游戏感兴趣可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣小伙伴QQ 2627161571

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……在人数很少情况下如果 Healer 做的很弱显然不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

在杂志设计,我会在封面上和当期主题相关一些小交互装置。……杂志整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣小伙伴可微私聊哦

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build,其实就是六只部队组合搭配。……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰风格,未经允许情况下,先用了陈磊作品拿来武将头像

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……发行日期:2024-06-20。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐沙质星球

版本:Early Access


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