indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
-10.15就是7个月的时间。……好在还有这份热爱(每天坚持到凌晨三点...)虽然是3.4号构建的项目但实际上推翻了好几个版本才有现在的情况……)玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(
indienova.com/steam/game/2933180
如果对本作没有了解的同学,可以先看社区,评论区或者加Q群了解情况,再选择购买。……因被家暴与前夫离婚,两人育有一女。……外表放荡,性格散漫,实际上却是家中心思最为细腻的人,极其渴求稳定和依靠
indienova.com/game/psycho-chaser
发行日期:1990-04-06。Psycho Chaser 是一款垂直滚动的科幻射击游戏。……玩家控制了名义上的战斗机器人。……有多种武器可以拾取并在它们之间自由切换,还有允许在阶段之间进行武器和能量升级的加电装置
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
再一次来啃游戏开发,已经过去好几年了。……,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26028
上个月的日志鸽了,所以这次就一起写了。……目前来说要加的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……打海兽当然也可以在船上自己进行建造这首船主要用于海上航行,因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿
indienova.com/groups/post/100043
发起:xuanhu 最近和很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已加。……,+QQ422987301,想进一步讨论下 xuanhu: 恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一
indienova.com/groups/post/101700
不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示有73个(实际上是72个,相差1,不知道为什么)主要是备忘……,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是啥。……后来发现indienova列表就能备忘,还能把PS Store和eShop的也整合一起,所以就渐渐不管
indienova.com/steam/game/1260320
选择你喜欢的小动物角色,和朋友们一起挑战其他玩家,或者展开激烈的对决吧!……1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍加肥……种不同的方式和朋友们打打闹闹 或者团结起来消灭对手有时也很考验团队合作尤其是要争抢小熊软糖的时候
版本:Early Access
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