孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

会员:我也不是什么恶鬼

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:我也不是什么恶鬼

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑的功能、我相信在那样的设备都是可以实现的……现在无非就是显示和交互的问题还有设备的大小问题、我相信这些问题会在5到10年内实现真正意义消费级产品……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

失落天堂(Paradise Lost)

indienova.com/steam/game/982720

在《Paradise Lost》中亲身领略地球最后的故事,沉浸在这情感驱动的后末世体验之中。……此后的岁月,欧洲核心地带始终是满目疮痍的荒芜景象。……如果他能找到她,或许就可以从她那里得知照片里那个男人的身份

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第二步, 基于第一步得到的RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应的鬼影位置……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……就如一位少女拍完了自己的照片,她将其交付给街道上“美图工作坊”之类的地方去修图,人家只会问:“你要多白……小孩不论是体力还是智力都整体落后于成人,除此之外,在政治权力小孩也总是被作为权力施予对象,被驯服调教

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Moncage 的灵感来源是什么呢?是 Gorogoa 吗?……Antichamber 也有一小段用到这个特效,但是并不是一个玩法或者关卡。……是会利用里面可收集的照片吗?叙事其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

神秘博士:孤独的刺客(Doctor Who: The Lonely Assassins)

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由《神秘博士》反派“哭泣天使”衍生的游戏作品,当你第一次得知哭泣天使也能存在于手机里是什么感受呢?……同时,还会有由芬利·罗伯森扮演的拉·南丁格尔和由朱迪·惠特克配音的神秘博士。……手机模拟解谜 搜索信息,电子邮件,视频,照片和手机中的更多的线索,解开谜团,揭示真相

版本:Early Access


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