小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

纪元 1800:丰收之光(Anno 1800: Bright Harvest)

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仔细规划您炼油厂和农场网络,千万别让拖拉机没油了。新饲料仓可以提高帝国各地动物农场出产效率。……一系列农业和工业装饰让您城市更加生动鲜活。……通过五个新挑战以及解锁三个全新 Ubisoft Club 奖励,来证明自己农业技术水平

一统天下

indienova.com/steam/game/1292970

三、 七日特惠服七天每天都可以折扣价购买指定道具。……八、 巅峰境界服第4天,境界排名第一玩家可以获得达量奖励。……九、 混沌来袭活动期间,每天击杀混沌BOSS,该BOSS必定掉落红装和钻石

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间特别大红色字体给标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯……上周举行内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图1号球员键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗

斩斩大冒险(Slash Quest!)

indienova.com/game/slash-quest--game

你知道怎么用剑对吧?对吧?! 忘掉掌控权力幻想吧。……- 自订控制方式- 12 个独特关卡- 特殊头目战- 8 个讨喜角色与故事- 数十个支线任务与挑战……- 12 种升级技能,让你自己方式体验游戏- 20+种可收集装饰品- 令人欲罢不能迷你游戏,而且还连结到

版本:Early Access


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