cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

indienova.com/u/01010102/blogread/37114

V0.4会做战斗系统。……目前已完成秘境的入场与场、敌人生成与攻击战斗、秘境房间的墙壁与箱子生成、几十种道具。……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4就结束了

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

indienova.com/steam/game/1004150

游戏也内藏了电子版的平面图,但我们建议您在游玩前先把平面图打印出来,以便写下笔记或提示等。……请跟着游戏的指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要的平面图打印出来。……玩家们在游戏需要拜访公司旗下的各个物业,把占据房子的恶灵驱除

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 事件也可以叫做通知,需要由两方来完成,一方叫做“发送者”,一方叫做“接收者”。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定

夜魇(NightGhast)

indienova.com/steam/game/3028170

她声称离婚后她的房子闹鬼了。……也许,由于离婚后抑郁,她患上了强迫症。 但是,我不是心理学家,所以我不担心她的精神状态

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原从一场噩梦中惊醒。……为了参加本科的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

小组帖子:【Zirbry Studio】欢迎各位加入本讨论组!

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发起:Zirbry Studio Smart Game 在这里,你们可以接收到官方的最新消息,也可以讨论这款游戏……如果游戏有什么不好的东西,或者是遇到了bug,也请在这里反馈。谢谢各位了

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

版本:Early Access


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