indienova.com/game/love-yuri
开发:琉璃花糖制作组, Garakowa Marshmallow, Garakowa Marshmallow……要来点百合吗, LoveYuri.exe。发行日期:2023-08-18。……剧情简介没有恋爱经验却热衷编写百合恋爱故事的当红作家舒谕,外表元气现充却是资深网络声优的宅女鹿溪
indienova.com/u/geekmage
艺术家,独立制作人,获EXPOSE4大师奖,多次入选光谱,Fantasy Gothic Art 等艺术年鉴……,亚洲艺术展,世界概念艺术家合展。……认证:跨界艺术家,独立制作人 微博:傅晓晨
indienova.com/steam/game/3028170
她声称离婚后她的房子闹鬼了。……也许,由于离婚后抑郁,她患上了强迫症。 但是,我不是心理学家,所以我不担心她的精神状态
indienova.com/u/maximus
进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……,希望能找到志同道合的朋友
indienova.com/u/vdergow
寻找志同道合的伙伴,一起学习游戏制作,去追寻最初的梦想!。 Steam:Rime
indienova.com/u/kelei24
寻找志同道合的程序朋友合伙创业。 认证:《阿兹瑞尔的地牢》制作人
indienova.com/groups/338
在这里找到志同道合的小伙伴,一起制作走心的游戏!
indienova.com/groups/post/103868
Nova-M1TH 我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……(转发自:原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我想制作一个类似双箭头的游戏
indienova.com/steam/game/3167180
多样结局全流程超过500分钟,二十多个不同结局,和每一个女主之间不止有恋爱时的亲密接触、温暖告白,更有婚后生活的多重展现……希望作品以新的形式、在有限尺度内同时满足“爽感”与“共鸣”;二是影视专业的跨领域,真人拍摄和游戏动画制作之间存在着不小的鸿沟……——幸运的是,我们找到了志同道合的影视制作伙伴,他们曾创作过“t1”级别的影游作品,又在我们这个项目里增加投入了影视剧级别的制作班底
indienova.com/game/bottakuri-taxi
开发:総合コンテンツ制作サークル。发行:総合コンテンツ制作サークル。发行日期:2024-05-07
版本:Early Access
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