精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量会更高?另一个朋友,他动作游戏苦手

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保不研的家伙啊。我和你同类。保不研的人一事无成。……是吗是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/23064

Q是因为之前从来没做过类似游戏的原因?……Q在做《家国梦》的过程中遇到了什么困难?都是怎么解决的?……《长空暗影》Q那您觉得功能游戏能够被商业化?它的发展前景怎么样?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

虽然如果整个关卡因为美术原因需要重做,这会产生一定的影响,但是游戏机制设计师一般不会这样去做。……再次强调,这听起来好像很容易但是事实却很难。……Q目前我们还没有看到完整的捏人界面,你们有打算给玩家提供那种选择?在创建角色的时候有类似的设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q像你做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……Q你会觉得策划一个下限和上限都特别高的职业?……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们什么新内容了?有什么新的活动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评,这款超硬核的生存游戏是怎么研发的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/24388

但是《Barotrauma》在此基础也做了很多独特的游戏机制改变。……这个点子有些毛骨悚然但是很机智,僵尸潜艇的船员即使在潜艇被淹没的时候也不需要潜水服。……硬核玩家群体客观存在的,但是只有少部分大型游戏能被大家知道。 Q我观察到游戏中有MOD机制

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

阿若亚(ARAYA)

indienova.com/steam/game/466740

虚拟现实技术支持这款游戏可以不需要虚拟现实头盔。……常见问题Q. 我们谁?A.……我们窗外的景色一片公墓。Q. 我需要使用VR头盔来玩这款游戏?A.

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

我们首先需要考虑的这个库需要哪些核心内容: 由于许多算法都基于立方坐标,因此我需要为其建立一个数据结构……立方坐标与轴坐标本质上是一种坐标系,因此我不会为其单独编写独立的类。……你拥有 q 和 r,虽然没有 s,但是将 -q-r 作为第三个参数就可以了

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:未来会考虑用其他的美术风格(比如更换人设,不再HD-2D)推出作品?A:请恕我不发表评论。……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.161 秒(地球人时间)