indienova.com/game/zlm-crafter
您可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/game/surrounded-by-mice
这是一个,RPG 角色扮演游戏 回合制战斗 一觉醒来,家里进了只大老鼠,而且还吃人不只家里进了大老鼠,……整个村子都被老鼠入侵了必须消灭老鼠才行 装备系统 装备分为,武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分 5 个品质等级只要有钱就可以购买……道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/groups/1667
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indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/groups/post/89115
操作,f格挡,空格爆气,防止心跳过慢或过快死掉/防止碰到越来越小的屏幕死掉,此外还有专业团队彩蛋,大家可以去玩……我想了好久专业音效是什么意思,进了Extra模式才反应过来,笑疯了23333不过我打到最后也没get 危 特效的触发时机,是离得和箭很近的时候自动触发的吗……lunch: @Wxzuir#1 是和圈圈离得很近的时候
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
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