小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

简单列举下在接入工作中遇到的问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来的canvas都是离屏的……5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

indienova.com/u/sing/blogread/1495

但由於心之形選擇路線眾多的關係,而且我太過雀躍等不及想分享一下的原故 (這才是重點) 就寫個簡評。……更重要的是開發者超良心,因為在搶體驗(EA)階段購買了的伙伴能夠一直免費玩新章節內容直到正式發佈。……總結《心之形》還處於開發狀態,搶體驗難免有些瑕疵,玩家反應過後開發者亦著手解決問題,只需要繼續更進一步修正

RustDiamond:玩家自制Demo试玩视频

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27696

试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议试着自己玩一玩再看视频

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家QQ交流群:920954861博:@原力互娱信公众号:Forcegames

TYStudio:属性与技能

indienova.com/u/tystudio/blogread/360

智力精神感知敏捷力量耐力操控风度衍生属性:生命:基础5+3*耐力+力量意志值:精神意志:精神反射:敏捷强韧:耐力速度:基础5+力量+敏捷攻……闪避:反射求生:加强韧坚毅:加意志医学(其实算是知识的子类)侦查隐藏盗窃骑乘驾驶驯养感受说服唬骗威吓手艺

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

indienova.com/u/wx09y/blogread/34684

,就能获得巨大的优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来的透露几个卡牌的效果,大家来评价一下效果如何……,能打几分有谁对这个眼熟吗这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态,还有很多细节,暂时不说了我的上一作……现在还在加紧制作中,过一段时间会有可以玩的试玩版,想玩的就在评论区留个话,我到时候会通知也欢迎大家游戏群

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

indienova.com/groups/post/33503

发起:3436826031 #xw【游戏历程】# 真的是没想到,蔚蓝居然是都做出了了三了,才开始设计故事的……居然是设计好的玩法和关卡,再去套的故事?说实话有点小失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

遊戲攻略,寫一點點 說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參最終……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

- 保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

弄个敌人的龙骑士....(不是弄主角这边的吗,我就喜欢反过来弄,怎地!!)……里点击“Slice”还有自己设置切片规格.........一想到以后上百几百张精灵要手动切割=_=b~~还是写个自动切割工具吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)