indienova.com/game/a-lozenge
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔。……玩家将聆听露西的心声,感受她的疑惑和焦虑,并通过若干对话选项帮助她安抚女儿
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/steam/game/669320
资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,钢铁……buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教……buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/steam/game/1145800
孤立无援的魔理沙必须努力求生,她能否揭开幕后的真相、拯救异世界和博丽灵梦并返回幻想乡?……本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……看這個範例的人要有點想像力
indienova.com/game/yumemonogatari-origin
バトルはターン制のコマンドバトル!……にあるピースをターンごとに一つ使用でき、キャラピースならフィールドに“召還”、アイテムピースならすぐに効果……キャラクターは最大三種類の技を持ち、技によって威力が異なるのはもちろん、様々な効果を持つものも
indienova.com/steam/game/1854840
城堡与冒险是一个结合了回合制战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……战斗与养成的策略各路英雄各有所长,骑士擅长坦克防守生命力顽强,剑士攻守兼备,狂战士输出高,弓箭手输出稳定……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来定
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
在普遍民族主义出现之前,信仰曾是全球许多文明的凝聚力之根源。……在这一议题上,你有三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……对于君主制国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果
版本:Early Access
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