VR 垃圾分类(VR Refuse Classification)

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注意: 此应用需要以下一款虚拟现实头戴式显示器:HTC Vive 关于游戏 “你是什么垃圾”是现在网络特别火的一个词……种类的不同原先可以判定为干垃圾的东西,再转换一个形态之后就得变成湿垃圾了,但是对于游戏玩家们来说,这点小问题还是能够解决的……,上海科吉信息科技有限公司推出了 HTC viveVR 版垃圾分类,能够判定什么是干垃圾和湿垃圾,如果你再遇到垃圾的时候

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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或者你发现她的柜子摆着一张照片,走近一看照片的两个人是她和另外一名男性,这时候你就开始紧张了,因为你并不知道那哥们是她的男朋友还是她某个亲戚……在你调查了相应的物品之后,你跟姑娘的对话就会出现跟这个物品相关的台词,而且通常都是你以这个物品来提问……宿醉的早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候我就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……巫女被选上之后,一步都不许踏出冰室家,主要原因就是为了杜绝她对现世的执念。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的有……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 怎么……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么…………收获一堆鸡汤——这个问题当然在广义很无解,但是他也给了我一些细节的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic怎么……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么…………收获一堆鸡汤----这个问题当然在广义很无解,但是他也给了我一些细节的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

星球(Planet)

indienova.com/steam/game/1044180

在这个星球,你可以观看模型,点赞,评论 并且可以上传自己的自定义模型,与其他人一起分享并且改变这个星球吧功能列表……,并且其他人可以在台子内评论你可以使用自己仓库内的模型加入模型展台,如果它得到最多点赞那么它会在星球上显示关于游戏星球并不是传统的游戏……;人物","物体","LOGO",任何你喜欢的东西之后可以在星球的展示台展示你的模型

公海浩劫(High Seas Havoc)

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一张地图显示了 Emeralda 的位置,而 Bernardo 正在寻找该地图。……哈沃克把地图藏在一个悬崖。……在伯纳多的手下绑架了布奇特和泰德之后,哈沃克,这个可玩的角色,出发去救他们

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

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