阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.0 天麓 & 蓝霞 & 增加韩语支持

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新关卡天麓:如果你有足够实力,在激活5个或更多木牒的情况下通过六试炼,则在终之屋会见到石老,他可以把你传送至神秘的天麓山……寒涧槊:修正攻击2蓄力的横扫无双会错误的产生击倒效果的问题。修正部分文本可能出现错误的换行的问题。……修正第五的玄铁剑挑战房可能错误地掉落精魄的问题。壬戌-朱漆盾:修正攻击动画的位移错误

精灵化化大冒险(Evolings)

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每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!……玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……,然后对照一下英文,查看是否有翻译错误。……或平常在使用gms2文档的时候,校对在Trello翻译项目对应的章节的评论中记录你感觉不流畅、难以理解、翻译错误的情况

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物后NPC出现错误对话,还比如部分音效错误,这些都我记下了……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一更快

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”……按钮,标识已核对方块,点击“X”按钮;标记错误时,会扣去相应的惩罚时间...

magazine 游戏列表:最喜爱的游戏

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Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

阿楠:《斩妖RAKSASI》V0.8 发布

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解决英文暂停界面武器框中缩小显示时无法看到右边框的问题标题菜单加入社区选项修改秘密房间的标志的图标调整优化对动画状态跳转只有从商店货架购买物品算作购买行为,黯金换取武器不算,用于判定不购买物品通关成就# BUG 修正修正猫灵和犬灵配置的错误修正新手故事阶段按切换道具键引起报错的问题修正第一初始房昆仑巫对话的文本错误修正新手故事阶段按切换道具键引起报错的问题完善错误处理修正英语版本文本对象复用后大小错误的问题修正非标准分辨率下开头动画黑边没有覆盖全屏的问题

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……因此当你希望使用 DOM API 来创建 Canvas 和 Image 等元素的时候,会引发错误。……这是对基于浏览器环境的游戏引擎在小游戏运行环境下的一层适配层,使游戏引擎在调用 DOM API 和访问 DOM 属性时不会产生错误

版本:Early Access


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