失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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而且就像我说,游戏研究者不能单打独斗,没有哪个研究方法唯一、最好,游戏研究需要跨学科的合作,因为游戏自诞生以来就是多学科的创造……在专业上,他有一套“组合技”——心理学硕士+游戏研究博士,可以说是点亮了两套技能树。……很有意思的是,所有受访者都表示,沟通最重要技能,这对成为一名好电竞选手——比如《CS: GO》选手

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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另外,IDEATE 一个最近才建立和 ETC 类似的组织,总之也是 CMU 一个项目,不过他们既有本科辅修也有硕士项目……不过,因为多数学生前来学习目的并不在于游戏研究,而更多是以拿到硕士学位并且进入行业为目标,翘楚坦言直至毕业对于使用游戏进行科学研究概念依然有些模糊……由于 CMU 计算机学科本身优势,学生能够享受到非常丰富资源;比如学生可能选择参加计算机图形学或者云计算课程

电器今晚不上班

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(弹幕男人浪漫!)……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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发起:Nova-Kai 你好,我会计学硕士,CPA,之前在四大和一些其他事务所有过近10年财会工作经验……,表面上有点类似大富翁那种形式,但是里面涉及到设定专业含量比较深。……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你程序吗?

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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-我需要能和程序员有更多共同语言,更重要的是我需要去学习他们思维方式来提升我在团队中作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……第四个原型·一个RTS游戏因为做太丑实在不好意思放图。……我从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你可能会发现自己划定范围太广,游戏不够有趣,又或是想到了更有意思的东西。……尽早聘请律师我在这方面也没有太多经验,但这条建议想强调的是:最好雇佣专业人士来处理某些特定领域问题,……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

王者荣耀(Honor of Kings)

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《王者荣耀》全球首款 5V5 英雄公平对战手游,腾讯 MOBA 手游大作!……作为一款 MOBA 类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类游戏中可谓一枝独秀,艳压全场。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

zedc:罗德岛中的后工业风格

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科技专家之所以拥有权力,全凭他们受的专业教育与技术专长。……后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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> 我们甚至众多上方游戏视角射击游戏中首个带来爆头效果游戏 实验你找出超过 85 款武器并为它们进行实验……定制你可从 8 种独特且定制角色专业范畴中选择你的专业范畴 - 角色有防暴警察、爆破专家、狙击手、……新角色专业范畴共享其他角色的专业范畴,例如「劫掠者」结合「突击队员」以在近身战中取得压倒性优势

版本:Early Access


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