indienova.com/groups/post/990
UnityDay 1 :确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来……48个小时里我们能干什么、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈……,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突
indienova.com/groups/post/1006
UnityDay 1 :确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来……48个小时里我们能干什么、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈……,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突
indienova.com/groups/post/103133
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/alexxx
微信:我不知道要起什么名字啊
indienova.com/steam/game/1933490
支持最多8名玩家的在线游戏和最多4名玩家的离线游戏。……大家共同作画......但有人不知道他应该画什么。一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么
indienova.com/game/vampires-melody-2
和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……,幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一个无人的海岛上,任由他们自生自灭……CG◆ 轻松有趣的小游戏◆ 知名音乐制作团体 project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……优秀的独立游戏开发者和普通独立游戏开发者的差距具体表现在什么地方? 3 精灵之息是一款小游戏。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
版本:Early Access
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