isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……主办方分配导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我3d只能旁观

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

研究富有深度调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/game/potions-a-curious-tale

研究富有深度调和系统,跨越 7 个大型区域发现新素材,制作超过 100 种具有不同元素组合独特魔……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

小组帖子:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/groups/post/1099

当然后面的这些很多现实情况在里面,真正实施时候都已经比较晚了,然并卵~ 最后时候截几张图留念一下算了……我只能说,好吧,您真有才!),其它还有一些很巧妙设计以及程序功能,会陆陆续续更新上去。……最后附上《EnterVR》游戏里一个长枪角色手办实吧~(转发自:原日志地址) HcAndersen

键盘喵:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239

当然后面的这些很多现实情况在里面,真正实施时候都已经比较晚了,然并卵~ 最后时候截几张图留念一下算了……我只能说,好吧,您真有才!),其它还有一些很巧妙设计以及程序功能,会陆陆续续更新上去。……最后附上《EnterVR》游戏里一个长枪角色手办实吧~

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是一个让我想到兴奋,一动手压力山大项目。……思前想后,愈发觉得这种设计太蠢,一个魔幻题材酒吧是这样的吗

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/groups/post/99585

听说抑郁症诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一下吗?为什么我好友看上去总像在担心我要自残似的?……——说不定这样声音多了以后,某一天起,一切突然变得有意义了呢?

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

发起:慢好多 如图中显示,steam版本GMS2,中文在代码中显示为“?”……,排除是输入法问题。之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法?非常感谢!……陈康: 传一份你该版本汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我

小组帖子:那些我曾经用过的头像

indienova.com/groups/post/49

好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg是你原形?……几岁时拍的啊?敢不敢跟现在对比下发上来?……灰丫: 似乎我是格瓦拉那个时候认识

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