indienova.com/groups/post/30126
发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二
indienova.com/groups/post/28948
发起:KyleZhang 正在开发一款Roguelike游戏,目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划……,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio……KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么 KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身
indienova.com/groups/post/100126
只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑……,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍),配合程序绘制特效需要的图……-3D美术(也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点
indienova.com/steam/game/3706240
journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验薇拉里娅的冒险生活……内容包括:o 游戏内的全部立绘o 游戏内的全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13834
目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……游戏前端用UNITY开发,希望能有懂C#,TCP、UDP协议的小伙伴加入游戏针对海外。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京
indienova.com/groups/post/102429
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
indienova.com/groups/post/28947
发起:KyleZhang 正在开发一款Roguelike游戏,目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划……1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生:
indienova.com/groups/post/100468
发起:Linky 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了
indienova.com/steam/game/1162070
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑。……一直将喵露朵露薇当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键
indienova.com/groups/post/103184
目前有个半成技术原型,各种功能稀稀拉拉但不能够拿出来展示。本人是策划和程序,在找投资。……背景大概是一个撒哈拉沙漠一样的中东北非题材,具体先不详说。喜欢这个题材的来了解一下,无感的有缘再会。……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬
版本:Early Access
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