indienova.com/groups/post/103542
团队配置很豪华; 项目情况:目前正在制作DEMO中,初步战斗方案相关内容已完成70%,关卡正在配合文案初步展开……; 收益分成:目前团队是用爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成……; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序的进度,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发
indienova.com/groups/post/101525
现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业
indienova.com/groups/post/101526
现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业
indienova.com/groups/post/101033
目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢
indienova.com/groups/post/101297
发起:37.5° 需求:产品/策划(偏UE方向最好)需求永远都是第一位!!!……游戏名:诡事列车游戏类型:2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事游戏风格:暗黑国风团队成员(目前):原画美术……研发,我们是正经的;吹水,我们是专业的
indienova.com/u/canwang/blogread/11107
于是,一个到现在都没起好名字的辣鸡游戏,出现了这是一个生存类型的手游,打算把它当做我练手的项目目前,……)2.摇杆控制人物移动(这颗树应该是最好看的模型了........)3.刷新物品与拾取物品,背包内物品选取……ps.忽略书包的图标是个稻子,随便找的资源先替代一下4.使用,装备和丢弃物品ps.目前装备系统仅仅是移动
indienova.com/groups/post/99817
发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水……希望寻求技术过硬,最好能有相关经验的程序大佬合作,还请各位不吝赐教
indienova.com/groups/post/99820
发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水……希望寻求技术过硬,最好能有相关经验的程序大佬合作,还请各位不吝赐教
indienova.com/game/snowrocket
SnowRocket 是最佳时间的单一雪地摩托车比赛。 这条赛道足够棘手,可能会与你对抗。……在这里展示谁是最好的! 目前游戏中只有一条赛道可用。 游戏现在处于原型状态。前面还有很多工作要做。……来自玩家的反馈和审查和建议将有助于确定游戏开发的优先级
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……AnoToki: @HcAndersen#2 是 可以提升90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做
版本:Early Access
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