代號 : 紙上談兵

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這些行為包含放那些技能的抉擇、技能的施放時、攻擊目標等等...我們希望玩家能對長線養成有驅動並且從中獲得快……遇見不同的隨事件:有些事件會坑人、有些事件可以指定某個角色撤退後保證存活、極少數的事件可以讓團隊全身而退

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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小芬開了一間甜食點,阿灰是一個卡車司。他們并沒有許多財富,不過還好桌子上總是有食物。……輕喜劇這是個有趣而充滿歡的故事。可能還有一點傻。不多也不少,足夠讓你的臉上露出笑容。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到快,平靜和力量

Cumbersome

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本遊戲是一款有趣且具挑戰性的側滾動冒險遊戲本遊戲是一款充滿趣和挑戰的側滾動冒險遊戲,生動的卡通風圖形提供了視覺上的愉悅體驗

Ritum Bitum(Ritum Bitum)

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字母的速度、顏色和位置由您的音決定。在學習鍵盤技巧的同時享受音。……OGG格式的音將您的音傳送“...……如果在開始遊戲後添加音,請點擊“刷新”

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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《法爾斯編年史:上古秘寶》是一款地城探索類型、日式可愛風的動作角色扮演遊戲,融入「Roguelike……」要素,自動生成的關卡地圖包含隨的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配制……,呈現出多樣化角色培育之可能性,讓每一次的地城探索都充滿

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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當時選用的引擎是cocos2d,我負責音、美工,他負責程序。……我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算制……我決定將音和美術外包,音外包已經有了著落,拜託對方的7首歌已經交貨了三首,第四首的demo已經給了我

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

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這期的主題是配,配對於"跑山"這個專案尤為重要。專案剩一個月就要發布了,東西正在整合中...……這期的主題是配,配對於"跑山"這個專案尤為重要,所以特別聘請在音工作室工作的朋友製作。……至於為什麼要特別說配對於"跑山"的重要性呢?

黑金勇者(Coalhero)

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礦工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們要剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危,能夠從危重重的礦坑中……遊戲特色我們在遊戲畫風上使用偏向Q版元素與像素風,減少玩家因在礦坑陰暗的環境中造成的恐懼感,劇情中帶入礦工生活與歷史……遊戲世界觀礦工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們要剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危,用犧牲與奉獻的精神

cfan_yjr:学习制作游戏--洗牌功能 5

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25597

洗牌是一个非常重要的功能,下面我们开始这个功能的讲解。……我们需要在游戏开始前,进行洗牌,或者是按下Enter键后,洗牌。……下面是洗牌,发牌的代码

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

要实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……请参考这里https://indienova.com/home/blogread/25382 ,然后,洗牌就用这两行代码……deck_full=deck.duplicate()#对数组deck_full进行洗牌randomize

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