PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.4.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31215

完成主世界夜晚怪物生成.当前版本在角色等级 大于等于 5级之后.夜晚就会开始变得危险起来了. 1.……完成主世界夜晚怪物生成.当前版本在角色等级 大于等于 5级之后.夜晚就会开始变得危险起来了.2.

欧陆风云 4:北方雄狮(Europa Universalis IV: Lions of the North)

indienova.com/steam/game/2012010

里加:汉萨同盟中的虔诚商人,里加可以操纵贸易同盟中的权力关系来挑起冲突并坐收渔翁之利

三国 21 点(Three Kingdoms 21)

indienova.com/game/three-kingdoms-21

规则: 牌面的点数之和,尽可能接近或等于 21,但不能大于 21

超级恶魔(Hyper Demon)

indienova.com/game/hyper-demon

喝下一滴不朽者的血……就等于死了一千次。 HYPER DEMON 是一款与众不同的 FPS 游戏

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

从探险系统来看,目前放出的游戏内容是有问题的,什么问题呢?太快了。……前期需要的材料会卡,后期需要的材料等于白给。……这一部分看不到什么值得一说的游戏体验,是一个特别简单无脑的消耗累积系统,改善基本等于重做

风火轮爆发 2:涡轮增压 - Fast X 包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Fast X Pack)

indienova.com/steam/game/2492920

有了这些车辆,百公里加速也只需一瞬间

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和

风火轮爆发 2:涡轮增压 - Fast X 包(Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged - Fast X Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-turbocharged-fast-x-pack

有了这些车辆,百公里加速也只需一瞬间

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

其次,玩游戏不等于做游戏,玩的游戏多也不等于你适合或者会擅长于游戏设计和制作,想想你吃了多少饭看了多少电影……,而你又能做出什么玩意儿。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路

拳僧(Punch Monk)

indienova.com/game/punch-monk

- 如果玩家的防御力等于或超过敌人的攻击力,则不受伤害。……- 如果敌人的防御力等于或超过玩家的攻击力,则敌人不受伤害。 敌人 共有四种独特的敌人类型: 1.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)