indienova.com/groups/post/33481
“std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时……\n";效果相同再来看Y=x+1的函数语句int y;是一个声明变量语句声明变量是在告诉计算机我需要一块存储空间来存储一个叫这个名字的数据……;声明变量时必须说明变量的类型,因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量在使用前都应该什么
indienova.com/game/the-fairy-tale-you-don-t-know--game
声明:本游戏内登场角色均已超过 18 岁。……游戏剧情 《小红帽》,《白雪公主》,《爱丽丝梦游仙境》,《拇指姑娘》……,穿越到耳熟能详的童话故事中,……游戏内容 玩家将扮演追赶的一方,与被追赶方展开回合制的较量
indienova.com/steam/game/705150
《律动世界:触手养成计划》是一款结合了养成系统的音乐游戏,尽情沉浸在音乐的海洋中吧!……游戏中包含20余首精品原创/授权歌曲和曲图,并且有超过百首的曲库会不断为大家更新=w=。……[ 全球排行 + 星级认证 ]彰显实力!
indienova.com/steam/game/1144400
本作发售后展现出了势如破竹的高人气,并获得萌系游戏大赏的年度准大奖以及Getchu美少女游戏大赏中获得综合类排名第一的殊荣……本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁。故事与角色介绍
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043
刚发现默默地被认证了……感谢IndieNova :) 声音,对于一个游戏而言,其重要程度毋庸置疑,好的音乐和音效可以更好的渲染游戏气氛……首先,我们要创建一个声音文件,从右侧资源树中找到“Sounds”然后新建一个,设定好名称之后就可以点名称右侧的按钮打开管理窗口来选择你准备好的声音文件了……,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可
indienova.com/groups/post/74010
发起:ljt284859582 灵感来源:躲避球大冒险+荒野乱斗名称 雪球战争 Snowball War……from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法上的延展对战……特招,服务器程序、前端程序、美术ui、原画、3d美术感兴趣的可以联系我。qq:284859582
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容的最强收藏……• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中
indienova.com/u/zhangbaoha
认证:长寿工作室独立游戏人,目前就我一个,代表作“爱上我的鸭”
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
简历投递至邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com 随着优秀的国产独立游戏越来越多,……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线……工作地点:深圳简历投递至邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com
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