zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏的时间运行速度是现实的……这样的设计的代价就是实际运行时间不会完全等同于预定的闹钟时间,会多少延后几帧,因此系统会向OnExecute……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

joey1258:RX学习日志.01

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在下面的例子中,我们创建的缓存大小为2,因此只有后2个值被打印出来。……在下面的例子中,a在没有调用OnNext方法进行发送的情况下被打印了出来:在下面的例子中,b被打印了出来而不是……在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为没有调用OnCompleted方法:在下面的例子中,C被打印出来

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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其实用数据来展示已经很直观了:镜头的 CMOS 尺寸是 128x128 像素,实际输出的画面大小是 128x112……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来了。……杂志广告《极品飞车:孤注一掷》杂志广告《极品飞车:孤注一掷》中文版封面《超世纪战警:逃离屠场》杂志广告《电脑战机

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

拼布艺术(Patchwork)

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在这款屡获殊荣的双人桌面游戏,拼布游戏从未如此富于竞争性!……这款游戏是人们期待已久的 Uwe Rosenberg 的 Patchwork 的数字版,其中玩家要使用各种尺寸……面对电脑对手,或者与好友进行本地游戏。一路拼布,到达 Patchwork 的排名顶端!

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

版本:Early Access


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