小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体商业化方案

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余文本注意:本次更新分为多个部分……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新初始任务

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

indienova.com/steam/game/2546970

不对,言叶和小忆?你们怎么在这里?! “sensei!到底谁才是你女朋友!”……不对,言叶和小忆?你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”……12PM进行制作的业余爱好为主免费视觉小说

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

这篇文章给出了一种手机游戏项目未来压缩纹理格式的选择方案 ASTC,以及针对目前部分硬件限制所做出调整……:根据硬件条件选择使用不同纹理格式。……我们再使用 Profiler 工具来对比一下两种不同格式的纹理内存占用:上图为 ETC2 格式(为了测试方便

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

梦之旅(DreamTrip)

indienova.com/g/mengzhilv

这是一款小说(剧情)式角色扮演(战士/法师/刺客/射手/辅助)游戏 鼠标右键控制移动,鼠标左键可以攻击怪……解压后格式:exe(用win系统打开,推荐win8系统)。……媒体报道: N5论坛 - 《次元世界1梦之旅》即将研发 N5论坛 - 《次元世界1梦之旅》正在制作

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……、平衡性、细节和创造性游戏活动策划格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与讨论休闲游戏策划休闲游戏发展历史……、相关案例游戏活动可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、

陈康:我要入游戏策划天坑

indienova.com/u/466348376/blogread/10980

Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……、平衡性、细节和创造性游戏活动策划格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与讨论休闲游戏策划休闲游戏发展历史……、相关案例游戏活动可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、

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