mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

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核桃刚刚剥青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……放置在干燥合适的空间,次日观察是否又有新的菌丝长出来,一般来讲,环境改善重新发霉的情况会大有好转

姜Jampin:【开发日志2】解谜游戏:游戏内的角色帧动画

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毕设的游戏,美术动画部分记录一下 我吐了,为啥我重新了一遍,这个保存机制太操蛋啊啊啊啊啊啊!!!……气死我1.仿生人的:打水动画收手动画玩家长时间不操作的待机动画走路动画背面走路动画2.电子电子羊道具栏展开动画电子羊道具栏关闭动画玩家长时间不操作羊羊的待机动画羊羊走路动画羊羊背面走路动画……明天开始写剧情文案,刚搞完论文又要开始大作家模式,写作苦手上线

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同的印刷刊物找到文字,不同材质的文字重新拼贴成新的一段话。……为了打破这种限制,他们采用DIY的方式,以剪裁再拼贴的方式创造属于自己的朋克风格图案,这种打破商业刊物并重新赋予独立意义的版式

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同的印刷刊物找到文字,不同材质的文字重新拼贴成新的一段话。……为了打破这种限制,他们采用 DIY 的方式,以剪裁再拼贴的方式创造属于自己的朋克风格图案,这种打破商业刊物并重新赋予独立意义的版式

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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第三,容易被滥用随机效果电子CCG的随机效果要比实体TCG更容易实现,只需要程序算一个随机数,就能做到实体……TCG可能需要扔好几个骰子再根据规则比划好几下的效果,但正是这一特性导致随机效果在电子CCG很容易被滥用……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

萨拉丁:【Europa Universalis IV】拜占庭翻盘心得。

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教会你如何在Europa Universalis IV中反推奥斯曼 欢迎,那么我在这里将教会你如何控制拜占庭帝国反推奥斯曼……在停战协议到期后,第二次东征奥斯曼,吃掉小亚细亚半岛区域

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏的设定来处理这个问题

午夜报告(Midnight Report)

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如果你想享受更真实的氛围,只需注意是在报告到期的前一天晚上,你必须在第二天之前写好并提交报告!……故事梗概 主人公正在为某件事情赶时间,并说现在是他的报告任务到期的前一天晚上。'……◎关于如何下载高分辨率报告图片的说明,请查看开发者 Twitter(@mutsumutsu_dev)帖子

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……basePosition);}DrawFieldOfView();} 第一次读这段代码,要关注整体,看清楚每种状态之间是如何实现转移的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计大部分系统和图形……重新编写的运行时LunaSDK重写了老Luna的大部分运行时代码,极大地简化了使用LunaSDK进行C

版本:Early Access


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