indienova.com/steam/game/2146570
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29715
[tv_可爱])如果视频没有让大家感受到我们想要传达的意思,确实是做视频的能力有限(先给老板们磕个头[……[打call]PS:老板们可以加群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~
indienova.com/steam/game/1670200
天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力得到线索的同时会降低随机一个属性……3125686547 一人制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……第一次做游戏,希望有厉害的剧本,和厉害的画师加入我
indienova.com/steam/game/2396951
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817
(自己领头做项目的除外) (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
当然,结果我们也在一个月内完成并上线了这个肉鸽版本。……而花这么多时间做的一款单机,却是以纯广告的方式盈利,那感觉就很奇怪。……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/groups/post/92536
团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加QQ1023355185……备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般做美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得做管理
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持做游戏众筹的初心
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却做不出一款3A游戏?”……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
这个「目标」,一般是用户的崭新或既有体验。……如图二中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠加胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有做和游戏相关的事除去上述假期……不不,做游戏并不花钱,就很花时间从而妨碍挣其他钱……一个月前,我也做过一次关于花费的统计:七个月的总支出约
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