次生演化(Regrowth)

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你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你能拯救地之国这座小岛? 看着点池塘和雨水。因为在这些干旱的时候,水对植物来说是特别重要的。……在错误的地方种植植物,可能让你失去这个岛屿! 因为土地干燥,时间有限,季节更替

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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其他的人物生活和您的生活都您。您结交新朋友,也跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品。……游戏时会完成有趣的任务,交朋友。 因为到处都是危险,您一定要小心!

汉堡大战(Heavy Burger)

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玩家控制角色在设计灵感来自《花式撞球》的关卡中向好友发射爆炸的台球。……玩家控制角色在《迷宫追踪》的关卡中穿梭于按程序生成且完全破坏的迷宫,一边避开警察,躲开爆炸汽车,一边收集硬币……玩家控制角色在银行经理Roonie的帮助下将硬币存入银行

汉堡大战(Johnny Turbo's Arcade: Heavy Burger)

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玩家控制角色在设计灵感来自《花式撞球》的关卡中向好友发射爆炸的台球。……玩家控制角色在《迷宫追踪》的关卡中穿梭于按程序生成且完全破坏的迷宫,一边避开警察,躲开爆炸汽车,一边收集硬币……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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你和游戏公司有密切的关系?ISART 邀请蒙特利尔游戏公司的人来学校举办研讨和演讲。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?
……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确需要进行面试

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……+中的实现比较自由,所以我应该有一个控制全局Sentry的参数,用来方便以后控制矩阵//全局控制变量放在游戏开始时初始化

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……结合虚拟现实本身的特性,如果在游戏内是一个直立的人而实际上却是坐着,游戏体验很差

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做?可以聊聊,QQ:332516380

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

完成了游戏胜利的内容,当玩家金钱不足时,抵押房产,如果房产卖完了,这个玩家破产,最终只剩下一个玩家时……,剩余的玩家胜利,进入胜利画面。……完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023

迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢……顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~有兴趣的朋友快来申请哦~~

版本:Early Access


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