黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

大家好,7月开发进度报告如期而至。本月主要开发重点是帧数,bug修复,关卡继续开发。……大家好,7月开发进度报告如期而至。本月主要开发重点是帧数,bug修复,关卡继续开发。……性能方面:本月我学习了很多开发方面的知识,查阅了很多文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前Demo曹操

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

),目前已经有一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……注意,尽量算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉这样思路生成3D洞穴也应该可行

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

2、如图 Box 做一个仓库样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进灵感……方法和 Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

所以现在继续一位技术大佬协助,可分成和先期支付,但请负起责任,以共同上市为核心目标。……同时先期支付由于之前吃亏,可能不会很多,但如果在制作完毕后,且合作愉快,可以另行补偿(狮子大开口,……请自重)微:vockch 影羽: 已解决!

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

赚到信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……工人里的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 劲儿。……赚到信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……但现实并非如此,欲望越大,越要自我强大掌控力去支付它,但我却在沦陷,我没有强大掌控力,我被反噬了.……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

旧日之书(Book of the Old)

indienova.com/g/book-of-the-old

强力运营一路横推,还是高超技术推翻发牌员制裁,你来决定!……你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大敌人干掉。……是强力运营一路横推,还是高超技术反抗发牌员制裁,你来决定!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)