给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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2、如图 Box 做一个仓库样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进灵感……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……混乱踢球游戏摧毁客厅、厨房、卧室、地下室和房子许多其他房间。加入我们Discord!……室内踢球是一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也不例外……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形边缘虹膜贴图 alpha 通道表达。……我们熟悉 UV Tiling 功能就是通过 UV 乘以一个常量实现。……虹膜贴图边缘部分是 alpha 通道渐变完成,我们可以指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

其中,虹膜圆形边缘虹膜贴图alpha通道表达。……我们熟悉UV Tiling功能就是通过UV乘以一个常量实现。……虹膜贴图边缘部分是alpha通道渐变完成,我们可以指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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炼金术师发条核心撕裂了时空,各个平行宇宙里炼金术师在这个场域中被捏合在一起,不断重复着聚合,打散与重组过程……时空流逝尤加的战斗风格可以三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤可以召唤一个扭曲时空力场,处于【扭曲时空】中敌人会减少移动速度,并受到额外更多持续伤害

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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你在一个古怪地方醒来,发现自己变成了一个单色图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……作为代替,游戏自始至终都会引入这两个能力新用法:简单地重影压住一个按钮。……本体吸引守卫,然后传送回来以闯入。投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer

你在一个古怪地方醒来,发现自己变成了一个单色图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……作为代替,游戏自始至终都会引入这两个能力新用法:简单地重影压住一个按钮。……本体吸引守卫,然后传送回来以闯入。投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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他们为现场观众以及线上数十万电竞爱好者们联袂上演了一场场精彩对决。  ……最最惊喜是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS World: F-16C Viper)

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“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……“蝰蛇”空对空武器有响尾蛇、AMRAAM 和一门内置 20 毫米 6 管特林机炮。……◎ 高度真实和研究详尽驾驶舱,可以在 6 自由度里鼠标交互。按钮和开关交互驾驶舱

版本:Early Access


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