会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

highway★:GMS2学习日志★012

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最近几天晚上试着用了godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……的澡堂子,占位)继续跳坑爬坑

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场。……随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……收款人英文名要与前面填的企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……还是说等到微群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,慢慢学习写精简又有趣的开发日志……加强才知道这个技法叫smears,之前一直以为叫做Dry Brushing或者Motion blur,但是这两词查不到对应资料

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

接下来的日子,就是天天泡在这个网站上,其实当你把这个网站都熟悉了之后,对 TGS 基本就有概念了。……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少 2 周时间。……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要的资料

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

接下来的日子,就是天天泡在这个网站上,其实当你把这个网站都熟悉了之后,对 TGS 基本就有概念了。……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少 2 周时间。……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要的资料

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