indienova.com/game/great-british-railway-journeys
这段旅程将带你走过英国上下五个地点…… East Coast Main Line 著名的 HST 高速铁路开启了英国高铁时代……东海岸干线是英国最繁忙的铁路线之一,在这条铁路上驾驶 HST 高铁列车,体验飞速驾车的快感。……Great Eastern Main Line 英铁 360 型列车是出色的高载客量通勤列车,内部空间宽敞
indienova.com/game/starward
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……【COST 战力平衡系统】 游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势
indienova.com/steam/game/2693960
当你沉迷於超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然後用於升级,保存自己的生命……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数加乘。……连击数次时得到分数加乘并射击更高的分数!赚取金币以用於重要的船舰升级。於线上排行榜上證明你的技能!
indienova.com/game/sengoku-bushidou-daiyabou-no-maki
■シーズン制SLG・本作はシーズン制を採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……さまざまなルートから行軍できるため、高戦力のプレイヤーによる戦力の一極集中を軽減し、より多彩な役割分担……・作戦の目的に合わせて、様々な兵器が使用可能
indienova.com/groups/post/100705
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/groups/post/100706
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得及删除的代码,亦或者是 V
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
其中顶点法线和顶点切线已经包含在网格的顶点数据当中了,模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是……通常被称为副切线向量(Bi-tangent,或Bi-normal),我们可以根据它垂直于顶点法线和顶点切线的特性,用叉积计算得到它……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent
indienova.com/groups/post/100667
其中顶点法线和顶点切线已经包含在网格的顶点数据当中了,模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是……通常被称为副切线向量(Bi-tangent,或Bi-normal),我们可以根据它垂直于顶点法线和顶点切线的特性,用叉积计算得到它……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent
版本:Early Access
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